Создатели Fable объяснили «похорошевшую» героиню кастомизацией. Верим?

Создатели Fable объяснили «похорошевшую» героиню кастомизацией. Верим?

На Gamescom показали новую героиню Fable — заметно привлекательнее лица из трейлеров 2023–2024 годов, над которым несколько лет издевались в сети. Руководитель разработки объяснил это так: студия никого не переделывала, потому что в игре нет одной закреплённой героини. В роликах просто показывают разных персонажей из редактора.

Кастомизацию действительно не придумали после скандала. Xbox подтвердил её ещё в январе, а мужского персонажа показал в июне. Но это удобный ответ не на тот вопрос. Речь не о том, прикрутила ли Playground Games редактор в панике. Речь о том, почему после трёх лет насмешек лицом Gamescom стала именно героиня, которую игроки восприняли как исправленную версию прежней.

Существование редактора объясняет, как студия могла сменить внешность. Оно не объясняет, почему она её сменила. Разработчики не рассказали, когда появился новый вариант, сохранилось ли прежнее лицо без изменений и учитывалась ли критика при выборе героини для показа. Более того, само демо было посвящено боям и квестам, а не настройке персонажа: новое лицо выставили именно как лицо игры.

Поэтому версия «критика вообще ни при чём» выглядит как корпоративное лукавство. Playground не пришлось официально признавать ошибку или срочно переделывать единственную героиню: достаточно было перестать ставить спорный вариант на витрину и заменить его более привлекательным. Формально не прогнулись. Фактически — аккуратно пошли на попятную.

Поделиться: