Шутер **EVE Vanguard** перешёл в круглосуточную платную альфу и включил постоянную связь с **EVE Online**. Теперь каждый выполненный в Vanguard контракт или экспедиция увеличивает число специальных кампанийных объектов в безопасных и малозащищённых системах космической MMO. На них можно сражаться, добывать ресурсы и исследовать пространство, а найденные предметы — сдавать в кампании империй.

Механизм заработал вместе с расширением Fractured Skies. В нём четыре империи начали гонку за артефактом: игроки EVE Online продвигают цели через бои, взлом контейнеров и добычу руды. Участники Vanguard пока лишь создают для них дополнительные места с такими занятиями и наградами — не определяют исход кампании напрямую.

Громкая «постоянная связь двух игр» поэтому остаётся односторонней и довольно узкой. Выбрать империю в Vanguard и помогать ей очками прогресса разработчики обещают только во втором квартале 2027 года. До этого шутер останется альфой в собственном лаунчере EVE; доступ продаётся отдельно и не входит в подписку Omega, а ранний доступ в Steam намечен на третий квартал 2027-го.

Тем не менее это больше, чем очередной временный тест. Как отмечает PC Gamer, авторы EVE возвращаются к идее связать наземный шутер с космической MMO, которую прежде пытались реализовать в DUST 514. Сегодня у этой идеи впервые появился постоянно работающий канал — пусть пока не общая война, а генератор дополнительных занятий в одной игре действиями из другой.