Epic Games открыла тестовую версию нового Epic Games Launcher для Windows, macOS и — впервые — Linux. В preview уже работают магазин, библиотека, управление загрузками, коллекции, поиск и голосовые группы; прежний клиент останется доступен, пока новинка не станет стабильной и не сравняется с ним по необходимым функциям.

Компания сама называет разработку «вайб-кодингом». Руководитель Epic Games Store Мартин Кили рассказал The Verge, что ИИ помогал тестировать продукт и переносить основные функции старого лаунчера. По его словам, агенты писали и проверяли код, а команда управляла процессом и контролировала его целиком. Это не тот режим «никакого ручного кода», который Epic недавно потребовала от команды неанонсированного шутера Disney.

Новый клиент — первый публичный результат общего курса Epic на AI-first после недавних обещаний Тима Суини. Но его существование ещё не доказывает заявленную эффективность метода. Компания не раскрыла, сколько времени и денег сэкономила, какую долю работы выполнили агенты и как их код сравнивали с обычной разработкой. Epic обещает более быстрый запуск, отзывчивую навигацию и меньшую фоновую нагрузку, однако независимой проверки стабильности preview пока нет, а сама компания предупреждает о возможных проблемах тестовой версии.

Linux-порт лаунчера уже доступен, но Fortnite на Linux пока не вышла. Epic перестраивает Easy Anti-Cheat и обещает перенести игру после согласования требований безопасности с достаточным числом сопровождающих дистрибутивов; срока нет. Поэтому нынешний релиз показывает не чудо автономного программирования, а более скромный и проверяемый результат: ИИ-агенты под человеческим надзором помогли довести до публичного теста новый клиент крупной игровой платформы.