Keen Games 15 октября вывела Enshrouded из раннего доступа на PC. Версия 1.0 открывает всю карту, добавляет северную область Cinder’s Cradle и завершает основную историю Эмбервейла — по осторожной формулировке разработчиков, «пока».

Это не просто смена номера у малоизвестного проекта. В январе студия сообщила о пяти миллионах игроков, а к моменту публикации у игры было 49 577 англоязычных отзывов в Steam, 87% из них положительные. Полный релиз подводит черту почти под тремя годами раннего доступа у уже состоявшейся строительной survival-RPG.

Самое любопытное дополнение 1.0 — Sparkworks. Это набор логических инструментов с двухмерным редактором связей: внутри построек можно собирать переключатели, ловушки, головоломки и встречи с противниками, а затем делиться приключениями. Enshrouded тем самым расширяет свою сильную сторону — свободное строительство — до простого конструктора пользовательских уровней, а не только добавляет финальный биом и поднимает максимальный уровень героя до 50.

Keen также заявляет о новом «кирпичном» рендерере, меньшем расходе памяти и росте производительности, но независимых замеров 1.0 пока нет. Старые сохранения должны автоматически перейти в новый формат с резервной копией, однако дерево навыков будет сброшено. Версия для PS5 тоже назначена на 15 октября, но во время проверки её страница в PlayStation Store ещё показывала статус Announced и обратный отсчёт — поэтому состоявшимся на этот момент подтверждён именно релиз на PC.