Double Fine представила «Thank You Bus Driver» — первую игру новой марки Action Labs для небольших экспериментальных проектов. Хаотичный симулятор водителя автобуса сделала небольшая команда за шесть недель; версия для ПК выйдет позже, точной даты пока нет. На PAX West уже давали сыграть в демоверсию. Анонс студии.

Марка не сводится к одной игре. В рамках Amnesia Fortnight 2026 сотрудники предложили 26 идей, участники Kickstarter выбирают четыре из них для двухнедельной разработки прототипов, а победителя затем превратят в небольшую коммерческую игру Action Labs. Кампания собрала целевые $400 тысяч за 72 часа.

Double Fine снова стала независимой в июле после семи лет в составе Microsoft. Вместе со свободой студия получила и обычную независимую арифметику: ограниченный запас денег, сокращение 23 сотрудников и около 55 человек в оставшейся команде. Тим Шейфер объясняет Action Labs не творческой разминкой, а способом покупать больше экспериментов за меньшие ставки.

Если сильнее рисковать, в целом нужно тратить меньше. Action Labs нужна, чтобы рисковать больше и не спустить на это весь бюджет.

Получился первый работающий ответ Double Fine на вопрос, как сохранить странные авторские игры без кошелька платформодержателя: быстро проверить идею, показать её аудитории и не ставить существование студии на один дорогой проект. Устойчивость модели пока не доказана — у «Thank You Bus Driver» ещё нет даты, цены и продаж. Но переход от разговоров о независимости к отдельной производственной схеме и готовой демоверсии уже состоялся.