Don’t Nod готовится сократить до 90 должностей — без новых денег будущее студии под вопросом
Новость опубликована 08.09.2026 ⦁ источник
Совет директоров Don’t Nod одобрил преобразование французского подразделения, которое может привести к сокращению до 90 должностей и переходу к одной производственной линии. В регулируемой отчётности студия предупредила: без внешнего финансирования её способность продолжать работу после 31 января 2027 года остаётся под существенным вопросом.
За первое полугодие Don’t Nod получила €6,1 млн выручки — на 14% меньше год к году. Операционный убыток до вычета амортизации и других начислений вырос с €2 млн до €4,3 млн, а запас денежных средств сократился с €15,4 млн в конце 2025 года до €8 млн к концу июля.
Компания не объявляла одну игру непосредственной причиной кризиса. Она сообщает о падении продаж до €3,5 млн и связывает положение с собственными ухудшившимися показателями и более избирательным финансированием игровой разработки.
Генеральный директор Оскар Гильбер назвал рассматриваемые меры тяжёлыми для сотрудников, но необходимыми для сохранения компании.
Don’t Nod создала первую Life is Strange, Vampyr, Jusant и Lost Records. Переход от нескольких проектов к одной линии означает уже не обычное сокращение расходов: новые деньги теперь определят и судьбу сотрудников, и то, останется ли заметная независимая студия в строю после зимы.