Совет директоров Don’t Nod одобрил преобразование французского подразделения, которое может привести к сокращению до 90 должностей и переходу к одной производственной линии. В регулируемой отчётности студия предупредила: без внешнего финансирования её способность продолжать работу после 31 января 2027 года остаётся под существенным вопросом.

За первое полугодие Don’t Nod получила €6,1 млн выручки — на 14% меньше год к году. Операционный убыток до вычета амортизации и других начислений вырос с €2 млн до €4,3 млн, а запас денежных средств сократился с €15,4 млн в конце 2025 года до €8 млн к концу июля.

Компания не объявляла одну игру непосредственной причиной кризиса. Она сообщает о падении продаж до €3,5 млн и связывает положение с собственными ухудшившимися показателями и более избирательным финансированием игровой разработки.

Генеральный директор Оскар Гильбер назвал рассматриваемые меры тяжёлыми для сотрудников, но необходимыми для сохранения компании.

Этот план необходим, чтобы компания могла продолжить работу.

Don’t Nod создала первую Life is Strange, Vampyr, Jusant и Lost Records. Переход от нескольких проектов к одной линии означает уже не обычное сокращение расходов: новые деньги теперь определят и судьбу сотрудников, и то, останется ли заметная независимая студия в строю после зимы.