Российская Game Art Pioneers полностью перезапустила разработку ролевой игры DISTORTION. 30 октября студия покажет раннюю сборку на Московской международной неделе видеоигр и откроет на обновлённом сайте проекта приём заявок на публичный пре-альфа-тест. Разработчики называют эту версию «довольно сырой»: полноценное производство обновлённой игры ещё не началось.

Директор по развитию Game Art Pioneers Глеб Кадомцев объяснил пересмотр проекта отсутствием финального видения, которое привело в том числе к перестановкам в команде. Теперь студия утверждает, что определилась с концепцией, и хочет собрать отзывы игроков до перехода к полноценному производству. Поэтому нынешний показ — не очередной трейлер, а проверка основы игры вместе с аудиторией.

У обещаний DISTORTION уже длинная история. В 2023 году представитель студии называл сумму свыше $100 млн минимальным планируемым бюджетом — это не означает, что такие деньги были привлечены или потрачены. Первый акт собирались выпустить в раннем доступе в конце 2025 года, затем срок перенесли на 2028-й. В феврале 2025 года основатель компании Дмитрий Здесев ушёл из неё из-за разногласий о дальнейшем развитии бизнеса.

В новом заявлении Game Art Pioneers не раскрыла нынешний бюджет, объём уже вложенных средств, долю сохранённой работы и новую дату релиза. Поэтому пре-альфа 30 октября станет первым проверяемым результатом перезапуска, но пока не доказывает, что прежний масштаб обещаний уцелел.