CONTROL Resonant утроила выручку Remedy — прибыль осталась €0,6 млн
Новость опубликована 03.11.2026 ⦁ источник
Remedy Entertainment / Xbox Wire
Remedy отчиталась за квартал запуска CONTROL Resonant: выручка выросла на 226% год к году — с €12,2 млн до €39,6 млн. Операционная прибыль при этом составила €0,6 млн, или 1,5% выручки, а операционный денежный поток ушёл в минус на €0,1 млн. Отчёт неаудированный.
В квартал попали предзаказы и только первые семь дней цифровых продаж после релиза 24 сентября. Remedy называет CONTROL Resonant главным источником роста; продажи игр и роялти принесли компании €35,3 млн против €6 млн годом ранее. Ещё €4,3 млн составили платежи за разработку ремейков Max Payne и финальное начисление по соглашению с Annapurna Pictures.
Разрыв между выручкой и прибылью компания объясняет ценой самостоятельного издания. Remedy сама платит платформенные комиссии и долю Annapurna с выручки CONTROL Resonant, а с релизом начала амортизировать капитализированные расходы на разработку. На третий квартал пришёлся и пик крупнейшей маркетинговой кампании в истории студии.
В октябре dok.news писал, что игра продалась миллионом копий за три недели — быстрее любой прежней работы Remedy. Новый отчёт уточняет смысл рекорда: старт уже вывел квартал в операционную прибыль после прошлогоднего убытка €16,4 млн, но не доказал полную окупаемость игры. Сама Remedy говорит, что финансовый итог 2026 года определят продажи в оставшиеся месяцы.
Видеоигры CONTROL Resonant, Remedy Entertainment, Annapurna Pictures