Группа Colopl завершила 2026 финансовый год с 949 сотрудниками — на 199 меньше, чем годом ранее. По данным GameBiz, резкое сокращение связано прежде всего с программой поддержки добровольного ухода, которую разработчик запустил в ноябре 2025-го; уменьшение расходов на персонал стало одним из факторов восстановления рентабельности.

Годовой отчёт Colopl показывает неприятную цену этой экономии: выручка упала на 12,7%, до ¥22,64 млрд, зато операционная прибыль выросла на 128,6%, до ¥2,29 млрд. В игровом подразделении выручка снизилась на 12,2%, но прошлогодний операционный убыток в ¥180 млн сменился прибылью в ¥1,82 млрд.

Компания объясняет падение продаж снижением выручки старых игр и закрытием части сервисов. Главным действующим активом остаётся разработанная Colopl Dragon Quest Walk, а прибыль подразделения поддержало общее сокращение затрат, включая расходы на рекламу.

Иными словами, Colopl действительно вернула игровой бизнес к прибыли, но не за счёт роста аудитории или продаж: людей стало меньше, расходы — ниже, а выручка продолжила сокращаться. Прогноз на следующий финансовый год компания публиковать не стала, сославшись на слишком быстрые изменения рынка.