За апрель—сентябрь Capcom продала 36,86 млн копий игр, из них 32,18 млн пришлось на прежние релизы — 87% всего тиража. Годом ранее каталог дал 22,85 млн копий. Компания раскрыла цифры в отчёте за первое полугодие.

Лучшим отдельным релизом периода стал не новый проект, а ремейк Resident Evil 4 2023 года: 3,54 млн копий. PRAGMATA разошлась тиражом 2,73 млн, Onimusha: Way of the Sword — 1,78 млн. Даже Monster Hunter: World 2018 года добавила 1,17 млн и довела совокупный результат до 30,83 млн, следует из таблицы Capcom.

Это не означает, что новинки провалились: две новые игры вместе дали 4,51 млн копий. Однако масштаб библиотеки заметно меняет экономику издателя. Capcom связывает рост каталога с тем, что новые части возвращают покупателей к прежним играм серий, а также с ценовыми акциями.

Выручка игрового подразделения за полугодие выросла на 70,8%, до ¥85,14 млрд, операционная прибыль — на 66,7%, до ¥52,31 млрд. Отчёт не позволяет приписать весь рост только каталогу, но показывает, что новые релизы для Capcom работают не только как самостоятельные продукты, но и как реклама десятилетий уже выпущенных игр.