Bose купила разработчика FMOD — платформу обещают оставить открытой для игровых студий
Новость опубликована 02.10.2026 ⦁ источник
Bose объявила о покупке австралийской Firelight Technologies — создателя игровой аудиоплатформы FMOD. Финансовые и другие условия сделки не раскрыты. Bose утверждает, что FMOD останется открытой и широко поддерживаемой платформой, а компания продолжит вкладываться в её развитие, сообщество и работу с партнёрами.
FMOD — не отдельная игра, а инструмент производства: в FMOD Studio звукорежиссёры создают музыку и эффекты, которые меняются вместе с происходящим в игре, а FMOD Engine воспроизводит их в реальном времени. Система работает с Unity, Unreal и собственными движками и поддерживает консоли, компьютеры, мобильные устройства и веб. Firelight развивала её 25 лет.
Сейчас у FMOD есть бесплатный вариант для небольших компаний и лицензии на отдельную игру стоимостью от $2 тысяч до $18 тысяч в зависимости от бюджета. Новый владелец не сообщил, сохранятся ли эти цены и остальные условия лицензирования. Поэтому обещание «оставить открытой» означает заявленную доступность платформы для сторонних разработчиков, а не открытие исходного кода или гарантию неизменных тарифов.
Президент Bose Audio Technology Ник Смит назвал игры направлением роста. Позднее Bose собирается искать применение интерактивному звуку FMOD в VR/AR и автомобилях. Сделка переносит производителя готовой аудиотехники в слой инструментов, от которых зависит создание игр, — но конкретную дорожную карту объединённая компания пока не представила.
Видеоигры Bose Corporation, Firelight Technologies, FMOD