Bethesda пообещала сохранить Obsidian «творческую идентичность» — после сокращений и отмен
Новость опубликована 25.09.2026 ⦁ источник
Президент Bethesda Джилл Брафф пообещала сохранить «творческую идентичность» Obsidian после перехода студии под её руководство. Во внутреннем письме сотрудникам, которое опубликовал Aftermath, она назвала перестройку прежде всего изменением структуры подчинения: Фергюс Уркхарт и нынешнее руководство останутся во главе Obsidian, но студия будет отчитываться Брафф. Bethesda Game Studios сохранит контроль над серией Fallout, а совместная работа над новой игрой уже началась.
Письмо появилось после перестройки Xbox, которая передала Obsidian Bethesda. Уверение звучит на неудобном фоне: в июле студия потеряла 52 сотрудника, а продолжение Avowed и несколько неанонсированных проектов были отменены, напоминает PC Gamer. Эти решения приняли до нового подчинения и сами по себе не доказывают, что Брафф нарушит обещание.
Но и свести перемены к перестановке строк в оргсхеме трудно. Сама Брафф называет новую систему управлением по франшизам с более чёткой ответственностью: президент Bethesda становится непосредственным руководителем Obsidian, а ключевые решения по Fallout остаются у Bethesda Game Studios. Это не доказательство отмены творческой самостоятельности, но теперь её границы задают проекты, одобренные этой моделью.
Поэтому письмо важно не как доказательство сохранённой свободы, а как критерий, по которому её можно будет проверить. Если Obsidian продолжит запускать собственные идеи наряду с Grounded и Fallout, уверение получит содержание. Пока же компания предъявила обещание после того, как набор возможных проектов уже сократился.
Obsidian Entertainment, Bethesda, Bethesda Game Studios, Microsoft, Jill Braff, Feargus Urquhart, Fallout, Avowed