Alien: Isolation 2 вернёт слежку через микрофон — теперь на всех платформах
Новость опубликована 29.10.2026 ⦁ источник
Creative Assembly рассказала в ответах разработчиков, что Alien: Isolation 2 сможет постоянно слушать микрофон игрока — если тот сам включит эту функцию. Громкий звук в комнате превратится во внутриигровой шум: на него смогут отреагировать ксеноморф и другие противники с учётом расстояния. Даже лай собаки, по примеру команды, рискует выдать укрытие.
Однако сама идея не нова. В оригинальной Alien: Isolation реальный шум уже отслеживался через Kinect и PlayStation Camera — об этом её аудиокоманда рассказывала ещё после релиза 2014 года. Разница в охвате: сиквел обещает сделать необязательную механику доступной во всех версиях, включая PC, где прежде её не было.
Более существенное обещание касается самого ксеноморфа. Разработчики утверждают, что на открытых пространствах он будет пользоваться бурей, чтобы скрывать движение, агрессивнее преследовать игрока и менять поведение между встречами в ответ на привычные приёмы и гаджеты. Пока это описание замысла, а не независимо проверенный результат: подробную схему адаптации команда не показала.
Такой акцент важен для продолжения именно потому, что оригинал запомнился системным и непредсказуемым преследователем. За десять лет Alien: Isolation приобрела репутацию классики survival horror, несмотря на смешанные оценки на старте. Сиквел пытается перенести ту же охоту из тесных коридоров наружу, но даты релиза у него по-прежнему нет.
Видеоигры Alien: Isolation 2, Creative Assembly, Alien: Isolation, ксеноморф