Paradox Interactive не будет отказываться от системы DLC
Новость опубликована 03.02.2026 ⦁ источник
Cтудия Paradox Interactive хорошо известна геймерам по сериям Crusader Kings, Hearts of Iron, Europa Universalis. Stellaris, Cities: Skylines. Однако фанатам данных игр знакома особенность бизнес-модели компании: к каждой игре выходит огромное количество дополнений. Причём далеко не все игроки довольны этим подходом. Это не только запутывает, но существенно повышает фактическую цену игры.
В ходе недавнего выступления перед инвесторами глава Paradox Interactive Фред Вестер прокомментировал ситуацию:
Мы прекрасно понимаем, что если игрок заходит и видит целую кучу дополнений, это может немного отпугнуть от покупки игры сразу, особенно если он новичок. Но, как мы уже упоминали, мы предлагаем различные бандлы, чтобы создать стартовые наборы и облегчить процесс вхождения.
Мы также работаем с ценовой политикой в разных регионах, проводим крупные распродажи. Кроме того, у нас есть подписка на DLC. Это тоже вариант. Вы платите небольшую сумму, чтобы попробовать всё, и можете делать это помесячно. Это те стратегии, которые мы пробовали до сих пор — и они отлично работают. Но мы продолжаем искать способы сделать наши предложения ещё более привлекательными для большего числа игроков.
Мы также работаем с ценовой политикой в разных регионах, проводим крупные распродажи. Кроме того, у нас есть подписка на DLC. Это тоже вариант. Вы платите небольшую сумму, чтобы попробовать всё, и можете делать это помесячно. Это те стратегии, которые мы пробовали до сих пор — и они отлично работают. Но мы продолжаем искать способы сделать наши предложения ещё более привлекательными для большего числа игроков.