Kotaku обвинили Stray в апроприации восточной культуры

Kotaku обвинили Stray в апроприации восточной культуры

Геймеры по всему миру радуются новой игре про милого котика в мире киберпанка. Но знают ли они про тёмную сторону игры Stray? Автор Kotaku Сиси Цзян (разумеется, с местоимением «они» в Твиттере) обнаружил страшное. Дело в том, Stray использует архитектуру таких городов как Гонконг, а ведь он является продуктом британского колониализма. А колониализм – это плохо. Следовательно, киберпанк, который эстетизирует продукты колониализма – это тоже плохо.
Оказывается, раз авторы Stray решили использовать образ Гонконга, то они обязаны были изучить историю. И желательно заодно рассказать про то, что британский колониализм – это плохо.

Поделиться: