Разработчикам нужно 90 баллов на Metacritic
Новость опубликована 14.06.2023 ⦁ источник
Бывший арт-директор God of War Рафаэль Грассетти поделился некоторыми подробностями о политике компании Sony и разработчиков, которые с ней сотрудничают. Как оказалось, у Sony есть целый отдел, который занимается анализом игр, чтобы затем выявить алгоритм получения высокой оценки.
Сами разработчики также в значительной степени ориентируются на высокие баллы, хотя на получение бонусов влияют именно продажи игр. При этом, по утверждению Грассетти, проекты таких студий как Santa Monica и Naughty Dog чуть ли не обязаны получать оценки не менее 90 баллов.