Кодзиме не дали сделать игру по «Матрице»
Новость опубликована 29.10.2025 ⦁ источник
В недавнем интервью бывший вице-президент по лицензированию Konami Кристофер Бергстрессер рассказал о несостоявшейся игре по «Матрице». Оказывается, братья Вачовски хотели, чтобы Хидео Кодзима разработал игру по франшизе.
Вачовски были большими фанатами Хидео Кодзимы. И вот Кадзуми Китауэ [управляющий директор подразделения потребительского программного обеспечения], Кодзима, Аки Сайто (который до сих пор работает с Хидео) и я были в штаб-квартире Konami, когда нам позвонили режиссёры, которые хотели приехать и встретиться с Кодзимой. Что они и сделали!
Они пришли вместе со своим концепт-художником и фактически сказали Кодзиме: «Мы очень хотим, чтобы вы сделали игру по „Матрице“». Аки перевёл их слова господину Китауэ, а он глянул прямо на них и чётко сказал: «Нет». Но мы всё равно смогли насладиться походом на японскую премьеру фильма и последующую афтепати.
Они пришли вместе со своим концепт-художником и фактически сказали Кодзиме: «Мы очень хотим, чтобы вы сделали игру по „Матрице“». Аки перевёл их слова господину Китауэ, а он глянул прямо на них и чётко сказал: «Нет». Но мы всё равно смогли насладиться походом на японскую премьеру фильма и последующую афтепати.
К слову, сам Кодзима в дневниках разработки MGS 2 также упоминал, что встречался с Вачовски в день начала проката «Матрицы» в Японии. Однако геймдизайнер не пояснял, каков был повод для встречи.